練習種目 06 Billiards Guide
ボーラードとは?
ルールと楽しみ方を解説。
ボーラード(ボウラード、英語では Bowlliards)は、ビリヤードにボウリングの数え方を取り入れた練習種目です。10フレームをプレーしてスコアを競い、満点は300点。JPBA(日本プロポケットビリヤード連盟)のプロテスト実技種目にも採用されており、1人でも仲間とでも楽しめる、上達の指標として多くのプレイヤーに活用されています。
At a glance
この種目の要点
- 使う球
- 手球1個と1〜10番の的球10個。番号順に狙う必要はない
- 数え方
- 1球1点。10フレーム、各フレーム最大2イニング。ストライク・スペアはボウリングと同じ計算で、満点300点
- 並べ方
- 三角形(4段)。頂点にフレームと同じ番号の球
- コール
- あり(ブレイク以外)
- 10フレーム目
- ストライクなら2イニング、スペアなら1イニングを追加
このページは、日本ビリヤード協会(NBA)の「ポケットビリヤード競技規定」(2026年6月改訂版)第14章「ボウラード競技規定」に沿って説明しています。ボーラードには世界統一ルール(WPA)の規定がなく、英語圏の一般的なルールと違うところは「英語圏の Bowlliards では」として添えました。
01使用するボール
- 手球(白球)1個
- 1番〜10番の的球 10個
番号順に狙う必要はありません。どのボールを狙っても構いません(エニーボール)。ただしブレイクショット以外はコールショットが適用されます。〔NBA 第14章第5条〕
02種目の目的
10フレームをプレーして、より高いスコアを目指します。満点は300点です。勝敗を競う競技ではなく、自分のスコアを積み重ねる練習種目です。
03ラックの組み方
三角ラックで10個のボールを並べます。ラックの頂点(フットスポット)には、そのフレーム数と同じ番号のボールを置きます。その他のボールの配置は任意です。頂点の球と3列目のまん中の球を結ぶ線が、台の縦の中心線に重なるように組みます。〔NBA 第14章第2条〕
| フレーム | 頂点のボール |
|---|---|
| 1フレーム目 | 1番ボール |
| 2フレーム目 | 2番ボール |
| 3フレーム目〜 | フレーム数と同じ番号(以降同様) |
| 10フレーム目 | 10番ボール |
04フレームの仕組み
ボウリングと同じく、1フレームは最大2イニングで構成されます。1イニングは、ミスかファウルをするまで撞き続ける一回の手番です。
051フレームの流れ
- キッチン内の任意の位置からブレイクショット(コールショット不要)。手球は、最初に頂点(フットスポット)の球に当てる〔NBA 第14章第4条第3項(a)〕
- ファウルのないブレイクで入った球は得点。1個も入らなくても、1イニング目はそのまま続く〔同(b)〕
- 以降はコールショットで的球をポケットし続ける
- シュートミスまたはファウルで1イニング目終了 → 2イニング目へ(1イニング目で10球すべてを入れればストライク)
- 2イニング目は、そのままの配置から始める。シュートミスまたはファウルが発生した時点でフレーム終了〔同第4項〕
- フレーム終了後にスコアを記録し、ラックを組み直して次のフレームへ
06スコアの計算方法
ボウリングと同じスコア計算方式を採用しています。
| 結果 | 計算方法 |
|---|---|
| ストライク | 10点 + 次の2イニング分の得点を加算 |
| スペア | 10点 + 次の1イニング分の得点を加算 |
| オープンフレーム | 2イニングでポケットした球数の合計点のみ |
10フレーム目の追加イニング
10フレーム目でストライクを出すと2イニング、スペアを出すと1イニングを続けて撞けます。〔NBA 第14章第4条第6〜7項〕その分までを10フレーム目の得点に含めます。
全フレームでストライクを達成し、追加の2イニングでも10球ずつ入れた場合の満点は、30点×10フレーム=300点です。
スコアの付け方の例
| フレーム | 1イニング目 | 2イニング目 | フレームの得点 | 累計 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10(ストライク) | ― | 10+7+3=20 | 20 |
| 2 | 7 | 3(スペア) | 10+6=16 | 36 |
| 3 | 6 | 2 | 6+2=8 | 44 |
1フレーム目のストライクには次の2イニング(7と3)を、2フレーム目のスペアには次の1イニング(6)を加えます。1球の重みがスコアに直結する、奥深い種目です。
07ファウルと処理
ポケットビリヤード共通のファウルが適用され、ファウルをするとそのイニングは終了します。〔NBA 第14章第7条〕ファウルのショットで入った球は得点になりません。
| ファウル | 内容 |
|---|---|
| スクラッチ | 手球がポケットに入った |
| ノークッション | 的球に当てた後、どのボールもクッションに到達せず、的球もポケットされなかった |
| 球触り | ショット以外で手球・的球に身体やキューが触れた |
| 場外 | 手球や的球がテーブル外へ飛び出した(的球はフットスポットに戻す) |
| 二度撞き | 手球をキューで二重に撞いた |
| 両足離し | ショット時に両足が床から離れていた |
ファウル後の処理
1イニング目のファウル:スクラッチ・手球場外の場合は、手球をキッチン内に置いて2イニング目を始め、ヘッドラインの外にある的球をコールしなければなりません(すべての的球がヘッドラインの内側にあるときは、ヘッドラインにいちばん近い球をフットスポットに置き直せます)。〔NBA 第14章第7条第1項〕それ以外は手球現状位置で2イニング目スタート。
2イニング目のファウル:その時点でフレーム終了。次のフレームのブレイクショットへ移ります。
ファウルの定義と、種目ごとの扱いの違いはファウル一覧にまとめています。
08対戦形式ボーラード(実行委員会推奨)
ボーラードは本来1人でスコアを磨く練習種目ですが、Yokohama Open実行委員会では対戦形式での楽しみ方も推奨しています。
プレイヤーAが1フレームを実施し、続いてプレイヤーBが1フレームを実施。これを交互に10フレーム繰り返し、10フレーム終了時の合計スコアで勝敗を決めます。
相手のスコアを見ながら追いかける展開になるため、通常のボーラードにはない緊張感が生まれます。ストライクが続けば一気に差が広がり、ミスが続けば逆転も起こる。観戦する側にも分かりやすく、イベントや交流会との相性も抜群です。
詳しくは実行委員会の記事「1人でできる、スコアが出る、上達できる。——ボーラードのすゝめ。」もあわせてご覧ください。
09よくある質問
ボーラード、ボウラード、ボラードは同じものですか?
ビリヤードの種目としては同じものを指す、表記の違いです。日本ビリヤード協会の規定では「ボウラード」、英語では Bowlliards と書きます。
満点は何点ですか?
300点です。10フレームすべてでストライクを出し、10フレーム目の追加2イニングでも10球ずつ入れた場合の得点です。
10フレーム目のボーナスはどうなりますか?
ストライクなら2イニング、スペアなら1イニングを続けて撞き、その得点を10フレーム目に加えます。
ストライクとスペアの計算は?
ストライクは10点に次の2イニングの得点を、スペアは10点に次の1イニングの得点を加えます。ボウリングと同じ数え方です。
ブレイクで最初に当てる球は決まっていますか?
はい。NBA の規定では、手球を最初に頂点(フットスポット)の球に当てます。
一人でもできますか?
はい。もともと一人でスコアを記録して上達を確かめる練習種目です。
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