10ボール

10ボールのキャッチ画像

競技ルール 02 Billiards Guide

10ボールとは?
ルールと遊び方を解説。

10ボール(テンボール)は9ボールと似た構造を持ちながら、「コールショット」ルールによってより高い技術と戦略が求められる競技です。国内外の公式トーナメントでも採用が増えており、実力が結果に直結するゲームとして上級者に支持されています。

At a glance

この種目の要点

使う球
手球1個と1〜10番の的球10個。あわせて11個
勝ち方
10番をコールして、宣言通りに入れた人がそのラックの勝ち
当てる順
いつも、台の上でいちばん小さい番号の球に最初に手球を当てる
並べ方
三角形(4段)。1番を先頭(フットスポット)、10番を3列目のまん中
コール
あり。ブレイク以外は、入れる球とポケットを宣言する(セーフティのコールは不要)

このページは、日本ビリヤード協会(NBA)の「ポケットビリヤード競技規定」(2026年6月改訂版)に沿って説明しています。世界統一ルール(WPA Rules of Play、2025年9月施行)と異なるところは、その都度「世界ルール(WPA)では」として添えました。大会では、その大会の要項が優先されます。

01使用するボール

  • 手球(白球)1個
  • 1番〜10番の的球 10個

手球と合わせて、使う球は11個です。

プレイヤーは常にテーブル上で最も番号の小さいボールに手球を最初に当てなければなりません。

02ゲームの目的

相手より先に10番ボールをポケットすることが目的です。コールショットルールに則って1番から順番に攻略しながら展開を組み立て、最終的に10番ボールをポケットしたプレイヤーがそのラックの勝者となります。

NBA の規定では、10番を単独でコールして正しく入れれば、テーブル上に他の的球が残っている状態でも1ラック獲得となります。〔NBA 第10章第6条第1項〕

03ラックの組み方

三角ラックで10個のボールを並べます。1番を先頭にしてフットスポットに置き、10番を3列目のまん中に置きます。的球は、できるだけ隙間なく密着させます。

10ボールのラック。1番を先頭、10番を3列目の中央、2番と3番を最後尾の両端にして、10個の球を三角形に並べた写真
パターンラックの例。1番を先頭(フットスポット)、10番を3列目の中央、2番と3番を最後尾の両端に置く。
位置ボール備考
先頭(フットスポット)1番必ず固定
3列目中央10番必ず固定
最後尾の両端2番・3番パターンラックの場合のみ。左右はどちらでも可
その他残りのボールランダムに配置

NBA の規定では、大会ごとに「ランダムラック」(1番と10番のほかは無作為に置く)か「パターンラック」(さらに2番と3番を最後尾の両端に置く)のどちらかを採ります。〔NBA 第10章第3条第7項〕

9ボールのダイヤモンド型(9個)と異なり、10ボールは三角ラック(10個)を使用します。ラックの形状が変わるため、ブレイク後の展開も異なります。

04コールショットとは

10ボール最大の特徴が「コールショット」制です。ブレイクショットを除くすべてのショットで、入れるボールとポケットをあらかじめ宣言してからショットする必要があります。

  1. 入れるボールを宣言する
  2. 入れるポケットを宣言する
  3. 宣言通りに成功した場合のみプレーを続行

コールした球が宣言したポケットに入れば、同時に入ったほかの球も有効です(10番を除く)。〔NBA 第10章第6条第1項〕

宣言していないポケットへ入った場合や、宣言していないボールだけがポケットした場合はターン終了となります(ただし後述の「オプション」により、相手が撞き返させる選択もあります)。

守りのショット(セーフティ)

シュートする意志がなく、守りのショットをする場合は、コールせずに撞きます。2026年6月の改定で、10ボールの「セーフティ」のコールは廃止されました。〔NBA 第10章第6条〕狙いを宣言しないショットは、的球が入っても撞き続けることはできず、相手に交代します。

改定版をいつから適用するかは、各団体の判断に委ねられています。大会の要項もあわせて確かめてください。

05ブレイクショット

先攻プレイヤーがキッチン(ヘッドラインの内側)の任意の位置から行います。ブレイクではコールショットルールは適用されません。ブレイクが成立するには、1番ボールに手球を当てた後、手球を除いて4個以上の的球がクッションに到達するか、的球を1個以上ポケットする必要があります。〔NBA 第10章第4条第1項〕

この条件を満たさないと「ブレイキングファール」となります。相手プレイヤーは「ラックを組み直して自分がブレイク」「ラックを組み直して相手に再ブレイク」の2つから選択できます。このファールはスリーファウルに数えません。〔NBA 第10章第4条第2項〕ブレイクでスクラッチした場合は、相手にボールインハンドが与えられます。〔同第3項〕

ブレイクで10番ボールが入った場合

10番ボールはフットスポットに戻されます。ブレイクしたプレイヤーはそのままプレーを続行できます。10番だけが入った場合も、10番を戻してブレイクしたプレイヤーが続けます。〔NBA 第10章第4条第5項〕

なお、トーナメントによってはそのまま1ラック獲得(ブレイクエース)となるルールを採用している場合もあります。

ブレイクの順番には、前のラックの勝者がブレイクする「ウイナーズブレイク」と、交互にブレイクする「オルタネートブレイク」があります。〔NBA 第10章第4条第6項〕

06ショットの基本ルール

  1. テーブル上で最も番号の小さいボールに手球を最初に当てる
  2. 入れるボールとポケットをコールする(コールショット)
  3. コール通りに成功した場合はそのまま続けてプレー可能
  4. ミスまたはファウルで相手のターンへ交代
ファウルとなったショットでポケットされた的球、また台の外へ出た的球はテーブルに戻しません。ただし10番ボールだけは例外で、フットスポットに戻してプレーを再開します。〔NBA 第10章第7条〕

07勝利条件

以下のいずれかでそのラックを獲得します。

  • コールショットで10番ボールを宣言通りにポケットした
  • 相手がスリーファウル負けとなった
9ボールと異なり、偶然に10番ボールが入ってもコールショットが成立していなければラック獲得にはなりません。別の球をコールしたショットで10番が一緒に入った場合も同じで、10番ボールはフットスポットに戻されます。

08主なファウル

ファウルが発生すると、相手にボールインハンド(テーブル上の好きな場所に手球を置いてプレー)が与えられます。〔NBA 第10章第7条〕

ファウル内容
ノーヒット最小番号球に手球が最初に当たらなかった
ノークッション最小番号球に当てた後、どのボールもクッションに到達せず、的球もポケットされなかった
スクラッチ手球がポケットに入った
球触りショット以外で手球・的球に身体やキューが触れた
場外手球や的球がテーブル外へ飛び出した
二度撞き手球をキューで二重に撞いた
両足離しショット時に両足が床から離れていた
スリーファウル同一プレイヤーが同じラックで3回連続ファウル。そのラックを失う。2回目のあとに「2ファウル」が告げられていなければ成立しない〔NBA 第10章第7条第3項〕

ファウルの定義と、種目ごとの扱いの違いはファウル一覧にまとめています。

09プッシュアウト

ブレイクショット直後(ブレイクで的球がポケットされた場合はその続きのショット)に限り、プレイヤーは「プッシュアウト」を宣言できます。宣言は「プッシュ」でもかまいません。

プッシュアウトのルール

通常のショット義務(最小番号球への先当て、クッション到達)が免除され、手球を任意の位置にショットできます。

プッシュアウト後、プレー権は相手が選択します。相手はそのままプレーするか、プレー権を元のプレイヤーに戻すかを選べます。

プッシュアウトで的球が入っても、撞き続けることはできません。10番が入った場合はフットスポットに戻し、ほかの的球は戻しません。〔NBA 第10章第5条第2項、WPA 6.8〕

プッシュアウトでファウルになるのは、スクラッチ・二度撞き・球触りの3つです。〔NBA 第10章第5条第1項〕

10オプションルール

10ボール独自のルールに「オプション」があります。ファウルがなく、以下の状況でターン交代が発生した場合、ショットの権利を得たプレイヤーはそのままプレーを再開するか、相手にターンを譲る(パスする)かを選択できます。〔NBA 第10章第6条第2〜4項〕

  • コールした的球が、コールしたのとは別のポケットに入った
  • コールした的球が入らず、コールしていない的球だけがポケットした

2ファウルの状態のプレイヤーにオプションで順番が回り「パス」を選んでも、2ファウルはそのまま続きます。〔同第5項〕

オプションはプッシュアウトと同様に、偶然のボールの動きによる「運」の要素をできる限り排除し、技術でゲームを進めるために設けられたルールです。

11試合の形式・ラックハンデ

10ボールの試合も、あらかじめ決めたラック数を先に取得したプレイヤーが勝者となる形式で行われます。「5先」であれば先に5ラック獲得した方が勝利です。海外では “Race to 5” のように表記します。

表記内容
5先 / Race to 5先に5ラック取った方が勝ち。気軽な対戦や練習試合でよく使われる
7先 / Race to 7大会の予選・本戦でよく採用される標準的な形式
9先 / Race to 9決勝戦など、より長い試合を行いたい場合に設定される

実力差がある対戦ではラックハンデが用いられます。上級者と初級者が対戦する際、それぞれの目標ラック数を変えることで対等に近い勝負が生まれます。たとえば「上級者が7先・初級者が4先」のような設定です。

また「ボールハンデ」と呼ばれる方法もあり、一方は10番ボール、もう一方は8番以上のボールを入れれば1ポイントとするなど、より柔軟なハンデ設定も行われます。

ラックハンデは地域やビリヤード場によって独自の基準があります。初めて対戦する際はお互いの経験を確認しながら相談して決めるのが一般的です。

12よくある質問

10ボールで使う球の数は?

手球1個と、1〜10番の的球10個です。手球を含めて11個を使います。

途中で10番を入れたら勝ちですか?

NBA の規定では、10番を単独でコールして宣言通りに入れれば勝ちです。コールせずに入った10番や、別の球をコールしたショットで一緒に入った10番は、フットスポットに戻して続けます。

WPA のルールでは、10番が最後の1球のときだけ勝ちになります。

セーフティのときもコールしますか?

いいえ。2026年6月の改定で、10ボールのセーフティコールは廃止されました。WPA のルールにも、もともとありません。

コールショットとは何ですか?

入れる球と入れるポケットを、撞く前に宣言するルールです。詳しくは用語集をご覧ください。

ブレイクで10番が入ったら?

10番をフットスポットに戻し、ブレイクした人がそのまま撞き続けます。

9ボールとの違いは?

コールショットがあること、宣言通りでない球が入ったときの「オプション」があること、10個の球を三角形に並べることです。

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