정답은, 늘 새로 쓰인다.——당구라는 탐구의 이야기.

正解は、常に更新される。——ビリヤードという探究の話。

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잘 풀린 날의 감각을, 기억하시나요.

그날의 폼으로, 그날의 힘 조절로, 그날의 리듬으로——그 감각을 한 번 더 느끼고 싶어서, 다음 날도 테이블 앞에 선다.
하지만 똑같이는 되지 않는다. 노린 공이 빠진다.
수구가 뜻밖의 방향으로 굴러간다.
‘오늘은 왜 안 될까’ 하고, 혼자 테이블을 바라보는 밤이 있다.

그것이 당구의, 어쩔 도리 없는 재미이기도 합니다.

컨디션의 물결을, 말로 옮긴다는 것

들어갔다.
또 들어갔다.
수구도 생각대로 움직이고 있다——그런 날은, 무언가가 다릅니다.

힘이 들어가지 않는다.
겨냥이 선다.
스트로크의 리듬이 저절로 나온다——그 감각을, 그날이 가기 전에 말로 적어 두기를 권하고 싶습니다.

‘오늘은 그립이 가벼웠다’ ‘자세를 잡을 때 오른쪽 어깨의 힘이 빠져 있었다’ ‘스트로크를 시작하는 타이밍이 평소보다 늦었다’——아무리 사소한 것이라도 괜찮습니다.

감각을 말로 옮기면, 컨디션의 물결을 조금은 끌어당길 수 있습니다.
뇌의 운동 프로그램은, 반복과 의식적인 기록을 통해 정확도가 높아져 갑니다.
감각에만 기대면, 좋은 컨디션을 다시 만들어 내기 어렵다.
말로 옮김으로써, 내 뇌에 ‘이것이 정답이다’라는 지도를 조금씩 그려 넣을 수 있는 것입니다.

완벽한 재현 같은 것은 없습니다.
하지만 지도가 있는 것만으로, 길을 잃기 어려워집니다.

수파리(守破離)라는, 먼 길

‘수파리(守破離)’라는 말이 있습니다.

먼저 형(型)을 철저히 지킨다.
다음으로 그 형을 이해한 위에서 응용한다.
그리고 자기만의 스타일을 세운다——무도와 예도에 전해 내려오는 수련의 단계를 나타낸 말입니다.

솔직히 말해, ‘파(破)’까지 다다른 사람이 얼마나 있을까요.

‘수(守)’——기본을 철저히 하는 것——그것만으로도, 얼마나 어려운 일인지.
폼이 무너진다.
힘이 들어간다.
같은 것을 되풀이한다고 생각해도, 매번 조금씩 다르다.
분해서, 또 다음 날도 테이블 앞에 선다.
또 빠진다.
또 분하다.

하지만, 그 되풀이 속에서 분명한 무언가가 쌓여 갑니다.

‘수’를 다하려는 과정 그 자체가, 당구의 깊이입니다.
완벽한 ‘수’를 바라보면서, 그것이 아득히 멀리 있다는 것을 알면서도, 그래도 테이블 앞에 계속 서는——그 모습이, 테이블 앞에서는 아름답다고 생각합니다.

👉 좋아해야 잘하게 된다.——과학이 증명한, 실력 향상의 본질.

어제의 정답이, 오늘의 오답이 된다

한때 당구의 세계에는 ‘길게 밀어 넣어 접촉 시간을 늘리면, 더 강한 회전과 안정된 컨트롤을 얻을 수 있다’는 감각적인 믿음이 널리 퍼져 있었습니다. 명수들이 ‘깊이 밀어내면 공이 더 잘 산다’고 느꼈고, 그것을 후배들에게 전해 왔다.

그러나 현대의 연구로, 이것이 인간 특유의 ‘착각’이라는 것이 밝혀졌습니다.

접촉 시간은 겨우 1밀리초——1000분의 1초로 일정합니다.

아무리 큐를 깊이 밀어내도, 팁이 수구에 닿아 있는 시간은 약 0.001초.
인간의 몸이 컨트롤로 끼어들 수 있는 시간이 아닙니다.
접촉 시간에 영향을 주는 것은 샷의 속도와 팁의 단단함뿐이며, 팔로스루의 길이는 이 접촉 시간과 전혀 관계가 없다——고속 카메라의 영상이 그것을 증명했습니다.

그렇다면, 왜 옛 명수들은 ‘길게 닿아 있다’고 느꼈을까요.

0.001초의 임팩트 순간에 최대 효율에 이르려면, 임팩트 뒤에도 한동안 계속 가속하는——결과적으로 팔로스루가 길어지는 스트로크가 필요해집니다.
그리고 인간은 0.001초라는 한순간을 눈으로 볼 수 없다.
매끄럽게 가속해 깨끗하게 팔로스루가 나온 일련의 움직임을, 뇌 속에서 ‘길게 닿아 있었다’고 해석해 버린 것입니다.

즉——‘접촉 시간을 길게 한다’는 의식 자체는 착각이었습니다.
하지만 ‘결과적으로 팔로스루가 길게 나오는 매끄러운 가속 스트로크’는 옳았다.

과거의 정답이 완전히 부정된 것은 아닙니다.
감각의 정답이, 과학에 의해 그 이유를 고쳐 쓰게 되었다——그것이 기술론의 진화라는 것인지도 모릅니다.

기술의 진화가, 인간의 감각으로는 다다를 수 없었던 진실을 비춘다.
그것 또한, 탐구의 묘미가 아닐까요.

👉 보고, 생각하고, 또 보고 싶어진다.——당구라는 지적인 관전 체험.

뇌가 움직임을 익히기까지

연습을 막 시작했을 무렵, 그렇게나 머리를 썼는데——그렇게 느낀 적은 없으신가요.

초보자가 기술을 연습할 때는, 뇌의 대뇌피질——생각을 맡은 부분——을 한껏 쓰기 때문에, 움직임이 딱딱하고 소모도 크다.
하지만 반복을 거듭하면서, 운동의 제어가 소뇌로 옮겨 갑니다.

소뇌에 ‘운동 프로그램’이 만들어지면, 의식하지 않고도 바른 움직임을 할 수 있게 된다.
긴장된 시합의 장면에서도, 생각하지 않고 몸이 움직인다——그 감각은, 거기서 오는 것입니다.

그리고 하나 더.
기술이 높은 선수일수록 ‘편해 보이는’ 것은 왜일까.

필요한 순간에만 최소한의 힘을 쓰고, 에너지를 작용점에 전한다——힘이 들어가지 않은 프로의 스트로크가 ‘편해 보이지만 실은 치밀한’ 까닭은, 쓸데없는 힘을 빼는, 가장 어려운 기술을 몸에 익혔기 때문입니다.

그 프로의 한 구를 보고 ‘대단하다’고 느끼는 순간——그 뒤에는, 엄청난 탐구의 쌓임이 있습니다.

탐구한다는 것의, 아름다움

할 수 없기에, 아름답다.

잘 풀리지 않는 한 구가 있기에, 다음 한 구를 생각한다.
어제의 감각을 오늘 다시 만들 수 없기에, 또 말로 옮기려 한다.
정답이라고 믿었던 것이 뒤집히기에, 다시 배운다.

분하고, 고민하고, 또 웃는 얼굴로 테이블 앞에 선다——그 되풀이 속에, 당구의 본질이 있다고 생각합니다.

기술론은 답을 주지 않습니다.
하지만 물음을 줍니다.
‘왜 잘 풀렸을까’ ‘왜 안 풀렸을까’——그 물음을 계속 품는 것이, 탐구이고, 실력 향상이며, 이 경기의 깊이가 아닐까요.

내 가치관을 믿으면서도, 늘 그것을 고쳐 쓸 준비를 하면서——그런 플레이어이고 싶다고, 생각합니다.

당신은 어떠신가요.

👉 공은 거짓말을 하지 않는다는 것.——프로페셔널론.



참고 문헌

  • Alciatore, D. Cue Tip Contact Time. Dr. Dave Pool Info. drdavepoolinfo.com
  • Alciatore, D. Pool Stroke Follow Through. Dr. Dave Pool Info. drdavepoolinfo.com
  • Doyon, J. & Benali, H. (2005). Reorganization and plasticity in the adult brain during learning of motor skills. Current Opinion in Neurobiology, 15(2), 161-167. doi:10.1016/j.conb.2005.03.004

👉 일본과 해외의 당구 정보를 목적별로 정리했습니다: 당구, 그 깊이를 향하여 (새 소식은 매시간 업데이트)