練習項目 06 Billiards Guide
什麼是保齡撞球?
解說規則與樂趣所在。
保齡撞球(日文寫作ボーラード或ボウラード,英文為 Bowlliards),是把保齡球的計分方式帶進撞球的練習項目。打滿10格比較分數,滿分300分。它也是JPBA(日本職業花式撞球聯盟)職業考試的術科項目之一;一個人可以打,和球友一起也能玩,許多球友把它當成衡量自己進步的指標。
At a glance
這個項目的重點
- 使用的球
- 母球1顆,加上1~10號子球10顆。不必依號碼順序打
- 計分方式
- 每球1分。共10格,每格最多2個回合。全倒(Strike)、補中(Spare)的算法與保齡球相同,滿分300分
- 擺法
- 三角形(4排)。頂點放與格數相同號碼的球
- 叫球
- 需要(開球除外)
- 第10格
- 全倒追加2個回合,補中追加1個回合
本頁依據日本撞球協會(NBA)的「花式撞球競技規定」(2026年6月修訂版)第14章「保齡撞球競技規定」撰寫說明。保齡撞球沒有世界統一規則(WPA)的規定;與英語圈一般規則不同之處,另以「英語圈的 Bowlliards」標示補充。
01使用的球
- 母球(白球)1顆
- 1號~10號子球 10顆
不必依號碼順序打,瞄準哪一顆球都可以(任意球/Any Ball)。不過,除了開球之外,每一桿都必須叫球(Call Shot)。〔NBA 第14章第5條〕
02這個項目的目標
打完10格,爭取更高的分數,滿分為300分。這不是比勝負的競技,而是一點一點累積自己分數的練習項目。
03擺球方式
以三角球框擺好10顆球。球框的頂點(置球點)放上與該格格數相同號碼的球。其餘球的位置可自由擺放。擺放時,讓頂點的球與第3排正中央的球連成的直線,和球檯縱向的中心線重疊。〔NBA 第14章第2條〕
↑ 開球的一側(開球端)
↓ 底顆星側(Foot Rail)
| 格 | 頂點的球 |
|---|---|
| 第1格 | 1號球 |
| 第2格 | 2號球 |
| 第3格以後 | 與格數相同的號碼(以此類推) |
| 第10格 | 10號球 |
04「格」的結構
與保齡球一樣,每一格最多由2個回合組成。1個回合,是指一直擊球到失誤或犯規為止的一次球權。
05一格的流程
- 從開球區內任意位置開球(不必叫球)。母球要先擊中頂點(置球點)的球〔NBA 第14章第4條第3項(a)〕
- 沒有犯規的開球所打進的球計分。即使一顆都沒進,第1回合仍繼續〔同(b)〕
- 之後以叫球的方式持續把子球打進
- 失誤或犯規,第1回合結束 → 進入第2回合(第1回合就打進全部10顆即為全倒)
- 第2回合從原本的球形接著打。一出現失誤或犯規,該格即結束〔同第4項〕
- 一格結束後記錄分數,重新擺球,進入下一格
06分數的算法
採用與保齡球相同的計分方式。
| 結果 | 計算方式 |
|---|---|
| 全倒(Strike) | 10分+之後2個回合的得分 |
| 補中(Spare) | 10分+之後1個回合的得分 |
| 未補中(Open Frame) | 只計2個回合打進的球數合計 |
第10格的追加回合
第10格打出全倒,可再接著打2個回合;打出補中,可再打1個回合。〔NBA 第14章第4條第6~7項〕這些回合的得分都算進第10格。
每一格都打出全倒,追加的2個回合也各打進10顆時,滿分為30分×10格=300分。
計分範例
| 格 | 第1回合 | 第2回合 | 該格得分 | 累計 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 10(全倒) | ― | 10+7+3=20 | 20 |
| 2 | 7 | 3(補中) | 10+6=16 | 36 |
| 3 | 6 | 2 | 6+2=8 | 44 |
第1格的全倒加上之後2個回合(7與3),第2格的補中加上之後1個回合(6)。每一球的分量都直接反映在分數上,是耐人尋味的項目。
07犯規與處置
適用花式撞球共通的犯規規定,一旦犯規,該回合即結束。〔NBA 第14章第7條〕犯規那一桿打進的球不計分。
| 犯規 | 內容 |
|---|---|
| 母球落袋(Scratch) | 母球進袋 |
| 未碰顆星 | 擊中子球後,沒有任何一顆球碰到顆星,子球也沒有進袋 |
| 觸球 | 非擊球時,身體或球桿碰到母球或子球 |
| 球出檯外 | 母球或子球跳出球檯(子球放回置球點) |
| 連擊 | 用球桿連續擊中母球兩次 |
| 雙腳離地 | 擊球時雙腳同時離地 |
犯規後的處理
第1回合犯規:若是母球落袋或母球跳出球檯,將母球放在開球區內開始第2回合,且必須叫開球線外側的子球(子球全都在開球線內側時,可把最靠近開球線的球改放到置球點)。〔NBA 第14章第7條第1項〕其他犯規,則從母球所在位置開始第2回合。
第2回合犯規:該格當下結束,進入下一格的開球。
犯規的定義與各項目處理方式的差異,可以參考犯規一覽的整理。
08對戰形式的保齡撞球(執行委員會推薦)
保齡撞球原本是一個人磨練分數的練習項目,不過Yokohama Open執行委員會也推薦以對戰形式來享受它的樂趣。
選手A先打1格,接著選手B打1格,如此輪流打滿10格,以10格結束時的總分決定勝負。
因為要一邊看著對手的分數一邊追趕,會產生一般保齡撞球所沒有的緊張感。全倒接連出現,差距一下子就拉開;失誤接連出現,也可能被逆轉。觀戰的人也容易看懂,和活動、交流聚會也非常合拍。
詳細內容,也請一併參閱執行委員會的文章「一個人就能打,分數看得見,球技會進步。——保齡撞球入門。」。
09常見問題
日文的「ボーラード」「ボウラード」「ボラード」是同一個項目嗎?
作為撞球項目,三者指的是同一種,只是日文寫法不同。日本撞球協會的規定寫作「ボウラード」,英文寫作 Bowlliards。
滿分是幾分?
300分。這是10格都打出全倒,第10格追加的2個回合也各打進10顆時的得分。
第10格的加分怎麼算?
全倒可再接著打2個回合,補中可再打1個回合,這些得分都加到第10格。
全倒與補中怎麼計算?
全倒是10分加上之後2個回合的得分,補中是10分加上之後1個回合的得分。算法與保齡球相同。
開球時,最先要擊中的球有規定嗎?
有。依NBA的規定,母球要先擊中頂點(置球點)的球。
一個人也能打嗎?
可以。它本來就是一個人記錄分數、確認自己進步的練習項目。
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