球檯上的,立體派。

テーブルの上の、キュビスム。

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畢卡索把從正面看的臉和從側面看的臉,畫進了同一幅畫裡。

在那之前的繪畫,都是從一個視點去截取世界。
畢卡索打破了那條規則。

他把本不該同時存在的好幾個視點,疊在同一張畫布上。

那就是立體派。


拆開,再重組

立體派把對象拆解成幾何的碎片,再重新建構。

吉他被拆成琴弦、琴身和琴頸,再以角度各異的面重新排列。
人物的臉上,正面的眼睛和側面的鼻子同時並存。

看起來像是壞掉了。

但那不是在破壞。

而是想從好幾個視點,同時去看一個視點看不見的東西。

在看的人眼裡,顯得混亂。
在畫的人眼裡,那卻是最真實的。

撞球,也有一點相似。


球檯上,也有那樣的東西

從上方俯看撞球檯。

球散落在整張球檯上。

一個球型。
一個瞬間。

然而在那個瞬間裡,還沒發生的好幾個未來,正層層疊著。

打完一球之後的球型。
再下一個球型。
把黏在一起的球打散之後的球型。
開球衝散球堆之後的球型。

選手,此刻就在看著那些未來。


視點的多面性

選手繞著球檯走。

那不是在散步。

是在從不同的角度,看同一個球型。

從正面看的線,和從側面看的線,是不一樣的。
厚薄會變。
和顆星之間的距離感會變。
明明是同一個球型,連下一球的風景都變了。

明明是同一張球檯,站的地方不同,看見的景色就完全不同。

就像畢卡索把正面和側臉疊在同一幅畫上,選手也在腦中疊起好幾個視點。

然後,打出包含了這一切的一球。


拆解成幾何

撞球的思考,從拆解球檯上的現實開始。

球與球的距離。
到球袋的角度。
從顆星反彈的角度。
給母球的旋轉所畫出的曲線。

看似複雜的球型,被一個一個拆解成幾何的元素。

線、角度、曲線。

就像立體派把對象拆解成幾何的碎片,選手把球檯上的現實拆解成幾何,在腦中重新建構。

再用球桿這個工具,把那重新建構出的圖像,化為一球。


影像的立體派

北野武在2005年,拍了一部奇妙的電影。

「TAKESHIS’」。

身為電影導演的 Beat Takeshi。
身為演員的 Beat Takeshi。
身為搞笑藝人的 Beat Takeshi。

這一切,同時存在於一部電影之中。

是夢還是現實,哪一個「Takeshi」才是真的,界線漸漸融化。

不同的人看,會看成完全不同的電影。

那大概,就是影像的立體派。

把一個人身上的好幾張臉,同時疊進一部作品裡。

把正面和側臉畫在同一張畫布上的畢卡索做的事,北野武在底片上做了。

而撞球選手,也在球檯上做著同樣的事。


思考中的立體派

選手正在上巧克。

那短短幾秒之間,腦中的球檯已經被重新建構了好幾次。

如果這顆球,用這個角度、這個力道打。
母球會走到這裡。
下一顆打那顆球,用那個角度。
再過去,有一團黏在一起的球。
要打散,只能在這裡。

明明一球都還沒打,腦中已經走到好幾球之後了。

現在與未來,同時存在於同一個思考裡。

那或許,就是思考中的立體派。

然後,球桿送了出去。

一顆球滾動。

一球之中,疊著好幾個視點。
連還沒到來的時間,都疊在裡面。

選手打的,不是一顆球。

而是在球檯上,畫一幅立體派的畫。

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